[TCG/OCG] Battles of Legend: Crystal Revenge​ / Animation Chronicle 2022 (SPU: Spoiler Komplett)

  • EN Shuffle
    Normal Spell Card
    You can only use the 1st and 2nd effect of this card’s name each once per turn.
    (1) Shuffle 1 “Elemental HERO” or “Neo-Spacian” monster you control into the Deck, and if you do, Special Summon 1 “Elemental HERO” or “Neo-Spacian” monster with a different name from your Deck.
    (2) You can banish this card from your GY; shuffle 1 “Elemental HERO” monster and 1 “Neo-Spacian” monster, OR 1 “Elemental HERO Neos”, from your GY into the Deck, then draw 1 card.


    Advanced Crystal Beast Ruby Carbuncle
    Level 3 LIGHT Fairy Effect Monster
    ATK 300
    DEF 300
    You can only use the 3rd effect of this card’s name once per turn.
    (1) If “Advanced Dark” is not face-up in the Field Zone, send this card to the GY.
    (2) If this face-up card is destroyed in a Monster Zone, you can place it face-up in your Spell & Trap Zone as a Continuous Spell, instead of sending it to the GY.
    (3) If this card is treated as a Continuous Spell: You can Special Summon it, then you can Special Summon as many “Advanced Crystal Beast” Monster Cards from your Spell & Trap Zone as possible.


    Advanced Crystal Beast Amethyst Cat
    Level 3 EARTH Beast Effect Monster
    ATK 1200
    DEF 400
    (1) If “Advanced Dark” is not in the Field Zone, send this card to the GY.
    (2) Your “Advanced Crystal Beast” monsters can attack directly, but when they do so using this effect, the battle damage inflicted to your opponent is halved.
    (3) If this face-up card is destroyed in a Monster Zone, you can place it face-up in your Spell & Trap Zone as a Continuous Spell, instead of sending it to the GY.


    Advanced Crystal Beast Emerald Tortoise
    Level 3 WATER Aqua Effect Monster
    ATK 600
    DEF 2000
    (1) If “Advanced Dark” is not in the Field Zone, send this card to the GY.
    (2) Once per turn (Quick Effect): You can target 1 face-up monster on the field; change its battle position.
    (3) If this face-up card is destroyed in a Monster Zone, you can place it face-up in your Spell & Trap Zone as a Continuous Spell, instead of sending it to the GY.


    Advanced Crystal Beast Topaz Tiger
    Level 4 EARTH Beast Effect Monster
    ATK 1600
    DEF 1000
    (1) If “Advanced Dark” is not in the Field Zone, send this card to the GY.
    (2) All “Advanced Crystal Beast” monsters you control gain 400 ATK/DEF, also all face-up monsters your opponent controls lose 400 ATK/DEF.
    (3) If this face-up card is destroyed in a Monster Zone, you can place it face-up in your Spell & Trap Zone as a Continuous Spell, instead of sending it to the GY.


    Advanced Crystal Beast Amber Mammoth
    EARTH Beast/Effect
    Level 4
    1700/1600
    (1) If “Advanced Dark” is not in the Field Zone, send this card to the GY.
    (2) Once per turn, when your opponent activates a card or effect that targets an “Advanced Crystal Beast” card(s) and/or “Advanced Dark” you control (Quick Effect): You can negate the activation.
    (3) Once per turn, when your “Advanced Crystal Beast” monster is targeted for an attack: You can negate the attack.
    (4) If this face-up card is destroyed in a Monster Zone, you can place it face-up in your Spell & Trap Zone as a Continuous Spell, instead of sending it to the GY.


    Advanced Crystal Beast Cobalt Eagle
    Level 4 WIND Winged Beast Effect Monster
    ATK 1400
    DEF 800
    (1) If “Advanced Dark” is not in the Field Zone, send this card to the GY.
    (2) You can send this card from your hand or field to the GY; add 1 “Advanced Dark” from your Deck to your hand.
    (3) Once per turn: You can target 1 “Advanced Crystal Beast” card you control; either return it to the hand or place it on the top of the Deck.
    (4) If this face-up card is destroyed in a Monster Zone, you can place it face-up in your Spell & Trap Zone as a Continuous Spell, instead of sending it to the GY.


    Advanced Crystal Beast Sapphire Pegasus
    Level 4 WIND Beast Effect Monster
    ATK 1800
    DEF 1200
    (1) If “Advanced Dark” is not in the Field Zone, send this card to the GY.
    (2) If this card is Summoned: You can place 1 of your “Advanced Crystal Beast” monsters that is banished, in your hand, Deck, or GY face-up in your Spell & Trap Zone as a Continuous Spell.
    (3) If this face-up card is destroyed in a Monster Zone, you can place it face-up in your Spell & Trap Zone as a Continuous Spell, instead of sending it to the GY.

  • Lediglich leicht verbesserte Versionen der Original Kristallungeheuer und dann so eine Abhängigkeit von einer schlechten Field Spell...

    Also klar es ist ein Anime Pack und man hält sich daher großteils an die Original Vorlage, aber ein Retrain von Advanced Dark hätte die ganze Sache schon viel besser aussehen lassen können. Soweit ich sehe ist jetzt noch 1 GX Slot frei in dem pack, zwischen Carbuncle und der Neos Spell. Aber wenn das wirklich noch ein Crystal Beast Slot wäre, hätte man den sicher heute auch gezeigt.. also eventuell (hoffentlich) in Dark Wing Blast ein Advanced Dark Retrain.

  • Nope. Tendenziell wird es aber wieder in Form eines Battles of Legend zu uns kommen.

    Wie, das hat noch niemand gepostet? Dachte ich poste das nicht, weil die Info vor zwei Wochen kam.


    Battles of Legend: Crystal Revenge


    Release Datum: 29.09.2022


    The all-foil Battles of Legend: Crystal Revenge* booster set introduces new, never-before released cards from the Yu-Gi-Oh! animated series ranging from the original all the way through Yu-Gi-Oh! VRAINS!

    Duelists who built a Deck with Joker’s Knight from King’s Court and the 3 Musketeers of Face Cards will finally be able to incorporate Yugi’s Royal Straight Slasher from the finale of the Grand Championship arc into their strategy! 3 Musketeers of Face Cards is one of the available strategies in the new Rivalry of Warlords Organized Play format, so Duelists interested in learning the basics of the Deck before the new cards release should inquire about this event type at their local OTS or at a YCS event.

    Moving from the original series all the way to Yu-Gi-Oh! VRAINS, Duelists will also be able to build another one of the Ignis-powered Decks! This time it’s the Earth Ignis’ Deck, a strategy built on EARTH Cyberse Link Monsters that co-link into an impenetrable wall.

    In addition to a wide array of cool new cards, Battles of Legend: Crystal Revenge will give Duelists another chance to acquire select older cards as well.

    Each 5-card pack contains 4 Ultra Rares and 1 Secret Rare.

    *Set name and content subject to change.

  • Schön das wir die Advanced CB jetzt auch bekommen.

    Gerade mit Blick auf das Structure eine willkommene Ergänzung.


    Leider haben alle Karten die Abhängigkeit zu einem schlechten Fieldspell. Ansonsten sind das definitiv Verbesserungen.

    Bei den Monstern sind Pegasus und Karfunkel wie erwartet die besten Karten. Gerade mit den bisherigen Zauber und Fallen zu den CB kann ich mir da aber durchaus Combos vorstellen.


    Alleine Kristallverbindung ist mit Advanced Dark auf dem Feld 3 Monster und ein CB in der Spell und Trap. Das klingt jetzt nicht so schlecht.

    Combo wie folgt:

    Aktiverst Verbindung suchst dir Pegasus und legst Karfunkel als Continuous. Dann Normal Pegasus der legt einen weiteren Pegasus rein. Karfunkel beschwört sich und Pegasus. Pegasus legt noch eines in die Spell und Trap.


    Ein bisschen Schade das Karfunkel ein hard once per Turn auf dem Summon hat. Sonst wäre das eine Apollousa mit 4 Negates.

  • Wenn die Abhängigkeit zur Fieldspell nicht wäre...


    Naja, wenn es die Karten für Centbeträge gibt, werde ich sie mir vielleicht mal holen für ein entsprechendes Deck, aber nix, wo ich mich drum reissen werde.

  • Jetzt haben die Monster nicht mal eine Finsternis Eigenschaft, obwohl sie bereits von der Finsternis verschlungen wurden. Ich sehe wirklich nichts positives an diese Monster. Schade das dieses Deck genauso wie Charmers und Eisbarriere enden wird, dabei hat es enorm viel Support bekommen.

  • Die brauchen keine Finsternis Eigenschaft weil Advanced Dark sie schon zu genau dieser macht.

    "Ob ein Deck stark ist... Oder ob ein Deck schwach ist... Die halbe Welt meint, diese Frage einfach so beantworten zu können. Aber einen wirklich starken Duellanten erkennt man daran, dass er mit reiner Willenskraft jedes Deck seiner Wahl zum Sieg führen kann."

  • Also ein Field Spell searcher wird safe noch kommen. Wenn nicht hier, dann im Deck oder Crystsl Revenge. Hoffe aber auch, dass da noch ne bessere Field spell kommt. Advanced Dark ist einfach shit. Vor allem im Vergleich zu den Ruinen.

  • also auf dem papier sind die alle besser als ihre alten gegenstücke.

    nur als deck spielbar werden sie damit nicht außer auf heiterstem fun level.

    im prinzip wird die optimalste version eine engine sein, die weiterhin pegasus und carbunkel für link spam verwendet.

    und sie haben jetzt eine suchbare konterfalle, wenn man möchte.


    nicht die welt aber nett für fans des themas und noch immer besser als das ice barrier und charmed zeugs.

    Toadally Awesome Treatoad -- Voiceless Voice Silenforcer -- Spright Splight -- Halqifibrax Needlefiber

    Zitat

    Spunky schrieb:
    In einem Jahr werden wir dann 8000 ATK Monster für 500 LP beschwören können, die gegen gegnerische Karteneffekte komplett immun sind und bei Kampfschaden noch 5 Karten ziehen lassen

  • Also ein Field Spell searcher wird safe noch kommen. Wenn nicht hier, dann im Deck oder Crystsl Revenge. Hoffe aber auch, dass da noch ne bessere Field spell kommt. Advanced Dark ist einfach shit. Vor allem im Vergleich zu den Ruinen.

    Cobald kann die suchen. Einen weiteren Searcher wird es wohl kaum geben.

    Wobei ich mich persönlich auch über einen neuen besseren Fieldspell freuen würde.

    Advanced Dark hat halt nichtmal den generischen Search.


    Insgesamt bekommt CB mit dem Structure und mit dem anderen Set wohl auch noch zusätzliche Karten.

    Vlt lässt sich damit dann zumindest was für Locals bauen.

    Aktuell ist es halt wirklich Summon und dann Link/XYZ play.

  • Das hatte ich überlesen. Generell finde ich es aber schade, dass man die so strikt von den Originalen trennt. Man hätte da was in Richtung Heroes machen, die alle gut miteinander harmonieren.


    Naja, warten wir mal die restlichen Karten ab.

  • Die brauchen keine Finsternis Eigenschaft weil Advanced Dark sie schon zu genau dieser macht.

    Stimmt, warum ein spielbares Subthema rausbringen wenn man auch einfach Flohmarkt-Malefics 1zu1 aus dem Anime übernehmen kann.

  • ReadyForDuel auf Twitter


    Edit:

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  • Cyber Drache

    Hat den Titel des Themas von „[OCG] Animation Chronicle 2022 (SPU: 16, Mai)“ zu „[OCG] Animation Chronicle 2022 (SPU: 4. Juni)“ geändert.
  • Also ein Field Spell searcher wird safe noch kommen. Wenn nicht hier, dann im Deck oder Crystsl Revenge. Hoffe aber auch, dass da noch ne bessere Field spell kommt. Advanced Dark ist einfach shit. Vor allem im Vergleich zu den Ruinen.

    Cobalt Eagle macht doch genau das. Der funktioniert wie Captain Gold etc. Ist damit auch neben mal wieder Karpunkel und Pegasus wohl auch die einzige halbwegs spielbare Karte.


    Insgesamt schließe ich mich dem Ton an: Sehr enttäuschend.

  • Hatte ich wie gesagt überlesen :klopf:


    Hab mir jetzt alles nochmal durchgelesen und kann es irgendwie nicht verstehen, dass die für ein Thema, was abhängig von deren Spell/Traps Zones ist, jetzt noch ne Abhängigkeit für die Field Zone hinterherwerfen.


    Wenn man die Effekte mal mit dem vergleicht, was die sonst so releasen, dann kann man nur den Kopf schütteln.


    Da fehlen einem echt die Worte. Vergleicht man dann die Hero Karte damit, wird das Ja noch lächerlicher. Die Hero Karte ist echt nett, bisschen zu spezifisch aber mit Stratos, Shadow Mist und Liquid Soldier, lässt sich da einiges mit anstellen.